нет соединения
Предложение по ходам — это только заявка. Сохранённая карта ходов не меняет ходы фигур в играх: она попадает в список предложений редактора и будет применена к движку только после того, как её рассмотрят и примут разработчики. Текущие партии идут по действующим картам.

Карта ходов вокруг фигуры

Действие:
клетка: · действий: 0

Клик по клетке — поставить/снять действие выбранного типа для выбранного грейда. Протяните мышью из клетки-родителя в клетку-действие — добавится маршрут (родитель); с Alt родитель убирается. Центр (0,0) — сама фигура. Индикаторы: зелёная точка — ход, красное кольцо — удар, красный крестик — взятие, линии — маршруты (родители).

Текст карты ходов (jumpsMap)

Формат: [грейд]:dx:dy:тип(родители)[дельта], где грейд — «-» (базовый) или 0–31, тип — битовая маска (1 — ход, 2 — удар, 4 — взятие), родители — клетки маршрута через запятую, дельта — поворот вектора после хода. Именно эта строка уходит на сервер в поле moves_map.

Ошибки разбора карты появятся здесь.

Журнал